Predicciones para futuros E3

Viñeta 1: Nintendo: Hemos oído que te gustan las pantallas… (es intraducible lo de Xzibit, lo sé). Viñeta 2: Microsoft: Vamos a poner pantallas en nuestros mandos y en nuestros discos Viñeta 3: Sony: Vamos a poner pantallas en vosotros mismos. Viñeta 4: Sony: Queremos pedir perdón a todas las Leer más…

Tumbándose en el E3

Algunos se pasan el E3 lamiendo cosas y otros por el contrario lo hacen tumbados. O practicando el planking, que viene a ser hacerse fotos tumbado en sitios donde normalmente no lo harías. El hombre que sale tumbado en todas las fotos es Aaron Orcino, y el fotógrafo Jon Racasa. Leer más…

Dragon’s Dogma sigue en su lucha contra los animales gigantes

Hidras, grifos y ahora quimeras. El catálogo de animales gigantes a matar en Dragon’s Dogma parece que será extenso, y el juego tiene una pinta muy, muy buena.

Quizá no es lo más puntero técnicamente, pero no está nada mal (a falta de probarlo en persona, obviamente) y las luchas combinadas entre distintas clases para derrotar a la bestia prometen un cooperativo bastante entretenido.

De momento aquí tenéis un tráiler y tras el salto un poco de juego ingame.

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Asura’s Wrath las reparte a cuatro bandas

¿Qué hay mejor que tener dos brazos para repartir leña a diestro y siniestro? Pues tener cuatro. Y Asura’s Wrath se apunta el tanto, ya sea por el número de extremidades del protagonista, como por la acción loca y frenética que nos propone.

Y esta vez los tráilers vienen por partida triple. Primero el tráiler de la historia, para saber un poco más de qué va esto. Y tras el salto un tráiler de una lucha normal contra un montón de enemigos y al final una contra un jefe. Canela fina.

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Las demos técnicas mostradas de Wii u

Antes de nada, todavía no hay hardware confirmado para Wii u. Sólo se sabe que usará un procesador IBM, una gráfica ATI y unos discos propietarios (se dice que de 25Gb). Tiene pinta de estar aún muy verde la consola (razón por la que no mostraron ingame de juegos suyos), así que habrá que esperar para saber más datos (todo son rumores ahora mismo).

Pero aun así lo que sí que se presentó fue el mando, el verdadero protagonista de la consola. Y para mostrarlo un poco se pusieron unas demos técnicas en tiempo real, para enseñar lo que Wii u sería capaz de hacer. Pero como tiene pinta de que el hardware no está cerrado aún, todo esto puede mejorar más.

Primero os pongo con la ambientada en The Legend of Zelda, en la que se podía cambiar la cámara, iluminación y demás mientras Link luchaba contra una araña gigante.

Y tras el salto la otra demo técnica, la del jardín japonés.

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Un día loco en el parque de atracciones con Dead Rising 2 Off the Record

Genial el tráiler de Dead Rising 2 Off the Record que tenéis a continuación. Aprovecha la principal característica de la saga (un juego loco de matar zombies de cualquier manera) y lo aplica a una nueva zona de Fortune City, Uranus Zone (el parque de atracciones y chistecito en inglés).

Nueva historia, nuevos enemigos, nuevas armas, nuevos objetos, nuevos escenarios y el protagonista original. El juego promete. Llegará en otoño de este año a PC, PS3 y Xbox 360.

Y tras el salto tenéis otro vídeo, esta vez con contenido ingame.

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