El Nintendo Direct trae ports guays, ports no guays, fechas y Smash

Tras casi siete meses del último Nintendo Direct (eso he leído, no me he puesto a comprobarlo) y había expectación por este último que han hecho hace apenas una hora. Al final no ha habido muchas sorpresas a excepción de ese Smash final que creo que pocos esperaban hoy. Ha habido ports de todos los colores, buenos y malos, y fechas y cosas que ya estoy reservando. Y Taiko en el Direct japonés.

Como siempre, os he dejado el resumen con los vídeos tras el salto. A disfrutarlo, niños.

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Nintendo Switch: 12 meses, 12 juegos

Hoy se cumple un año desde el lanzamiento de Nintendo Switch. Un estreno con muchísima expectación, en parte debido al giro total de Nintendo y en parte porque salía con la segunda venida de Cristo: Breath of the Wild.

También se cumple un año desde que el hype me pudo y en vez de esperar en casa a que llegara el pedido de Amazon me fui a un Alcampo a las 9 en puntísimo para comprar la consola y el Zelda. Luego llegó el de Seur, cancelé el pedido y estuve un par de semanas con 400€ menos hasta que me lo devolvieron. True story.

Tras esta lamentable historia voy a hacer un repaso a este año tan genial. Switch se ha convertido de facto en mi consola principal y apenas he tocado la PS4 este año, así que hay mucho de lo que hablar. Vamos con ello: 12 juegos en estos 12 meses.

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La nueva heroína de Overwatch es Brigitte, la hija de Toblerone

Hace siglos que no juego a Overwatch, pero sigo detrás de las noticias (sin llegar al nivel enfermizo de antes) y de la Overwatch League. Estos días Blizzard empezó a dejar caer pistas sobre el que será el héroe 27 del juego y durante unos días hubo un poco de misterio… hasta que la cuenta japonesa del juego lo reveló por error. Sí, el nuevo personaje es Brigitte, la hija de Toblerone que apareció ya en el corto de Reinhardt.

Brigitte es ante todo un support, que mezcla algunas cosillas del propio Reinhardt, como la barrera. Puede lanzar medikits a sus compañeros, dar hostiejas y empujar con una maza, sanar en área con los golpes cuerpo a cuerpo y dar armadura permanente con su ulti. Acabo de probarla en el servidor de pruebas y la verdad es que era bastante divertida. Desde luego promete.

El bueno de Jeff habla un poco más sobre ella en un vídeo que os he dejado tras el salto, aunque tampoco esperéis nada nuevo. Ahora toca esperar un tiempo hasta que llegue al juego normal.

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Análisis Bayonetta 2 (Switch)

Hace poco más de una semana llegó a Switch Bayonneta 2 + 1. No es curioso que la combinación no sea 1 + 2, ya que el juego verdaderamente importante aquí es la secuela, la que fue exclusiva de Wii U y la que generó tanto revuelo. Y el mejor juego de entre los dos, todo sea dicho. Y de este es del que voy a hablar, entre otras cosas porque ni he canjeado siquiera el código del Bayonetta original en Switch. ¿Para qué?

Es posible que muchos ya lo jugárais en su día, porque esto es un nido de nintenderos, pero si no tuvisteis la fortuna de probar esta maravilla, ahora os cuento un poco qué tal. Pero creo que ya podéis imaginar por dónde van los tiros.

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Llega Part Time UFO, el primer juego móvil de HAL Laboratory

Cuando fui a Japón este pasado septiembre conseguí desarrollar una nueva adicción: los UFO Catcher. Si ese nombre no os dice nada, son las maquinitas estas en las que intentas conseguir un premio con una pequeña grua que apenas tiene fuerza y siempre deja caer los premios cuando parece que ya lo tienes. Y tú como tonto sigues metiendo dinero y dinero para conseguir algo que podrías comprar en cualquier tienda dejándote la mitad de pasta.

Pues de eso va Part Time UFO. ¿Y por qué me interesa un juego de móvil? Pues porque es el primero de HAL Laboratory (creadores de Kirby, BoxBoy, Smash…). Con BoxBoy ya demostraron que podían hacer jueguecillos menores con nivel, y ahora se lanzan con otra propuesta super sencilla:

Part Time UFO está ya disponible tanto en la App Store como en Google Play a 4.49€. Un precio algo arriesgado en móvil, pero que yo al menos voy a tragar. HAL es como El Caserío. Yo me fío.

Tras el salto os dejo un vídeo acerca de cómo jugar, aunque creo que este tráiler ya es bastante explicativo.

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El poder de Broly es máximo, pero su tráiler para FighterZ es mínimo

Hace casi un mes se hizo datamining a Dragon Ball FighterZ (juegazo) y se descubrieron unas pistas de lo que podrían ser los ocho personajes del Season Pass. Estos eran Broly, Bardock, Cooler, Androide C17 (la versión de Super), Goku y Vegeta «normales», Zamasu y Vegetto. Obviamente no estaba nada confirmado, pero ahora los dos primeros ya son oficiales, y hasta tienen un tráiler.

Que Broly tenía que estar parecía algo obvio. A pesar de no ser canon, es de los personajes más populares. Y joder, su poder es máximo. Y Bardock también mola bastante, por eso de poder tener otro Goku más en el equipo. Pero ojo, que incluso se puede convertir en Super Saiyan. Si es que ya no respetan nada.

Es posible que ya simplemente con la previsualización veáis que algo falla, que no es el tráiler de Broly y de Bardock. Y es que como este teaser es una mierda de ocho segundos y sin sonido, lo he puesto tras el salto junto con una galería que he visto en All Games Delta y aquí os dejo algo mucho más molón, la Cumbia de Gokú. Haced el pasito de la Genkidama, quien más baile más energía manda.

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