Resumen de la conferencia de Sony

Creo que no cabía en la cabeza de nadie que Sony fuera a hacer una conferencia tan sumamente mala. Sin ritmo, con gameplays aburridos, sin sorpresas gordas, sin juegos para este año y reciclando los anuncios del año pasado. Y de apenas una horilla, aunque visto lo visto ha sido la mejor noticia. Cuando lo tenían todo a huevo, han decidido dormirse un poco en los laureles porque, total, la consola va a vender igual.

El resumen, tras el salto.

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Ubi se la saca con Beyond Good & Evil 2, los piratas y los Rabbids

Vaya pedazo de conferencia se acaba de marcar Ubisoft. Saben que la OPA de Vivendi sobrevuela la empresa así que han decidido sacar todo lo que tienen en la recámara y se han marcado el mejor de los eventos del E3 hasta ahora. Y sorpresón final: Beyond Good & Evil 2. Se ha sumado a otra «sorpresa» como era Mario + Rabbids Kingdom Battle y Skull and Bones, una nueva IP de combates de piratas que me ha encantado.

Y como estos tres juegos son lo que más me ha gustado, vamos con los tráilers y la información. Todo ordenadito como siempre, tras el salto.

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Esto es todo lo que se sabe sobre Life is Strange: Before the Storm

Para mí, sin ninguna duda, uno de los grandes anuncios de la conferencia de ayer de Microsoft fue Life is Strange: Before the Storm. No es la nueva entrega que está haciendo DONTNOD (con nueva historia y personajes) sino una precuela a cargo de Deck Nine Games y centrada en la relación de Chloe y Rachel. Sí, tiene toda la pinta de sacacuartos de Square-Enix, pero me da totalmente igual.

Si simplemente visteis la conferencia, sabréis que el primer episodio (de tres) sale el 31 de agosto y poco más. Yo, curioso donde los haya, he estado leyendo todo lo que ha salido porque no cabía en mí del hype que tengo, y vengo a evangelizar un poco.

Que se sepa, esta precuela tiene lugar tres años antes del primer juego, por lo que Max no aparece en persona. Digo en persona porque los problemas de Chloe vienen en parte por la pérdida de Max. Y normal, si estuviera en mi vida y la perdiera yo me moría ahí mismo. Max es amor. Pero ojito, porque la edición deluxe del juego viene con un episodio extra llamado Farewell (despedida) y que precisamente trata esta separación entre las dos.

Esta vez no habrá poderes de rebobinado temporal, por lo que desde Deck Nine Games recomiendan pensarse las cosas antes de decirlas. Y tiene sentido, porque si todo el mundo pudiera rebobinar el tiempo vaya broma.

Como he dicho, el primero de los tres episodios sale el 31 de agosto para PC, PS4 y Xbox One. Va a ser una experiencia más corta, pero espero que mantenga el nivel de la primera. Con los feels no se juega. Y si queréis saber más, tras el salto hay un diario de desarrollo y una entrada en Reddit donde resuelven dudas.

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The Evil Within 2 y Wolfenstein II adelantan la Navidad a octubre

Hace unas horillas, a eso de las 6 de la mañana, Bethesda ha celebrado su conferencia del E3. Ya lo hicieron el año pasado (muy bien, además) y ahora han querido volver a repetir, dejando otra vez buen sabor de boca. Sí que es verdad que los anuncios no han sido tan grandes como los de hace doce meses, pero ojito.

Realmente han enseñado unos cuantos juegos, como las versiones VR de Doom o Fallout 4, pero que me importen hay dos: The Evil Within 2 y Wolfenstein II: The New Colossus. El primero supone el regreso de Mikami a la dirección y el segundo es la secuela de uno de los mejores shooters de la generación.

Lo mejor de todo es que ambos salen en octubre, el 13 y el 27, respectivamente. Bethesda se ha propuesto adelantar la Navidad un par de meses, porque va a ser maravilloso.

Os dejo por aquí el tráiler de The Evil Within 2, y el de Wolfenstein, que es más larguillo y con gameplay, tras el salto. A disfrutar.

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El resumen de la conferencia de Microsoft

Bueno, pues ya ha terminado la conferencia de Microsoft, en la que han presentado Xbox One X (antes conocido como Project Scorpio) y la verdad es que como conferencia ha estado bastante bien. Muchos juegos y poca cháchara, pero con el problema de siempre: sin apenas exclusivos o bombazos.

Me cuesta encontrar razones para comprar una teniendo ya un PC y una PS4, pero al menos la hora y media ha sido entretenida y han enseñado cosas que salen prontito. Y han enseñado el GOTY, que es el nuevo Life is Strange.

El resumen con vídeos de todo, tras el salto.

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Los horarios y enlaces para ver todo el E3 2017

Ya está aquí. Hoy empiezan las conferencias del E3 2017, aunque la feria como tal no empieza hasta el martes. Pero como cada año todo el mundo quiere anunciar todo antes de abrir las puertas para que no se pierda nada entre el ruido de tanto anuncio. Y como siempre, os traigo el horario y enlaces para ver todo en estos días tan bonitos.

Este año hay conferencias, en este orden, de EA, Microsoft, Bethesda, Devolver Digital, PC Gaming Show, Ubisoft, Sony y Nintendo. Tras el salto os dejo toda la información.

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Las predicciones del E3 2017: Nintendo

Tras haber abordado las conferencias de Microsoft y Sony es turno del Nintendo Direct del martes, la última de las conferencias antes de empezar el E3 2017. Un Direct que durará alrededor de media horilla y que, una de dos, o lo hacen muy bien enseñando las sorpresas que todos queremos, o se ciñen a lo que sale este año y nos quedamos con ganas de más.

El último precedente desde luego ha sido una mierda como un piano de grande, pero quiero pensar que era para ahorrarnos la decepción al no existir Pokémon Stars en Switch. Los Direct son los eventos para soñar (y luego despertarse y ver la realidad), así que vamos a ver.

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Las predicciones del E3 2017: Sony

Empecé las predicciones del E3 hablando de la conferencia de Microsoft y ahora es turno de hacer lo propio con la de Sony, donde presentarán todas las novedades de Vita. Y de PS4, claro. Y Vita Trinity, la nueva portátil de la casa.

Lo que está claro es que para variar parten con el favor de casi todo el mundo y que no será muy difícil que se lleven la mejor conferencia a base de juegos que no saldrán en ocho años. Al fin y al cabo esto son los jueguicos y no estamos aquí para jugar, sino para discutir en Internet. Y esto es así.

Vamos allá.

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