Square-Enix enseña la intro y más gameplay de Dragon Quest XI

Acaba de empezar la Jump Festa 2017 en Japón y Square-Enix ha aprovechado la ocasión para tener un panel sobre Dragon Quest XI y enseñar la intro y un poco más de gameplay. Sale este próximo año así que ya es hora de ir enseñándolo de manera más o menos continuada.

Aquí arriba tenéis el opening CGI del juego, en la línea con lo que esperaba y con alguna pista sobre el juego (¿viajes temporales?). El gameplay ya es un poco peor, porque es el típico vídeo aburrido de mirad cómo damos la vuelta despacito a la cámara mientras no hacemos nada. Está demasiado de moda ese tipo de gameplay y son un petardo. Luego está la versión de 3DS, que con el rollo de las dos pantallas tiene su aquel.

No han dicho nada de Switch, por lo que tendremos que esperar a mínimo el día 12 de enero y que sea en el evento de Nintendo cuando se resuelvan dudas. De todos modos, estoy seguro de que será la versión PS4 portátil, o al menos eso dice la lógica. Ya veremos.

Tras el salto tenéis el segundo vídeo. No es nada del otro mundo y hay algo que no me para de chirriar en el estilo artístico de la versión PS4, pero bien está ver más Dragon Quest.

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Sobre el evento navideño de Overwatch

Odio a tres de los cinco personajes de esta foto

Odio a tres de los cinco personajes de esta foto

Este pasado martes por fin llegó el evento navideño de Overwatch. Tras esperarlo muchísimo tiempo era la hora de nuevas skins, algún que otro emote, spray y con suerte un modo de juego nuevo. Y ha llegado todo, eso es verdad, pero desde luego me ha dejado bastante frío (je). Sigue leyendo tras el salto, las razones te sorprenderán.

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Primeras impresiones con Resident Evil 7: Biohazard

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Este pasado miércoles pude jugar a uno de los juegos que más espero del año que viene: Resident Evil 7: Biohazard. Tras la sexta entrega mis esperanzas en la saga estaban bajo mínimos, pero el cambio radical que ha sufrido, prometiendo un regreso a los orígenes, ha hecho que vuelva a estar pendiente.

Se han publicado ya un par de demos pero quizá no sepan comunicar bien lo que llegará en enero, que es algo que a mí me ha parecido mucho más cercano a las primeras entregas. Tras unas tres horillas que pude jugarlo es momento de contaros qué tal, aunque ya os adelanto que genial.

Vamos con ello.

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Este ha sido un fin de semana grande para los juegos de lucha

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Aparte de los Game Awards y la PlayStation Experience, este fin de semana se ha celebrado la final de la Capcom Cup 2016. Tras todo un año de torneos de Street Fighter V, 32 de los mejores jugadores del mundo se dieron cita en una final de dos días que terminó esta pasada madrugada con la victoria de NuckleDu.

En general el torneo fue una locura, con algunos de los grandes favoritos yéndose a las primeras de cambio (Infiltration o Tokido, por ejemplo) y con una carnicería entre japoneses en la zona de losers mientras Du avanzaba sin problemas por los brackets de winners. Al final ha sido América quien se ha llevado el torneo, algo que parecía casi impensable este mismo jueves, todo gracias a la explosión del de California.

Pero no es lo único ocurrido estos días con respecto a los juegos de lucha. La otra gran noticia ha sido el anuncio de Marvel vs Capcom: Infinite, del que hay ya gameplay y algo de información. Además Razer vuelve a la palestra anunciado por fin su stick para PS4, el Panthera, algo mucho más necesario de lo que se pueda pensar.

Vamos con todo ello tras el salto.

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PlayStation Experience nos deja la secuela más esperada: KNACK 2

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Cuando eres EL ARQUITECTO de PlayStation 4 puedes tener algunos caprichitos, como es dirigir un juego de salida que nadie quería y que resultó ser una castaña. Pero si además tienes la voz más tediosa del universo, te puedes permitir más caprichos, como es sacar KNACK 2. Esa secuela que nadie quería y que por alguna razón alguien le ha dado el visto bueno:

El tráiler llega directamente desde la conferencia de PlayStation Experience, donde esto ha sido desde luego la segunda entrega que más ha impactado y el mejor anuncio en general. Algunas de las otras cosillas anunciadas os las dejo tras el salto, porque no creo que tengan la categoría suficiente como para compartir escalón con KNACK 2.

Y digo algunas porque esto lo escribo de memoria y la mayoría de lo anunciado me da un poco igual. Allé vamos.

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