Es posible que te sorprenda, lo primero, que están haciendo una película de Tetris. El juego no es precisamente una fuente inagotable de historias y argumento, pero alguien pensó que sería buena idea hacer un largometraje. Pero ahora ojito, porque resulta que pasa de ser una sola película a ser Leer más…
Hace ya unas semanas que salió Yo-Kai Watch en 3DS, acompañado de todo el séquito de serie de dibujos, merchandising y juguetitos varios, todo pensado para sacar buena tajada. Aquí lo que nos interesa es el juego de la portátil, algo que me había llamado la atención desde mucho antes de su llegada a Europa, y del que hoy os voy a hablar.
En el E3 de hace dos años Criterion presentó un nuevo proyecto en el que estaban trabajando. Después de que EA básicamente vaciara el estudio y pasara la gente a Ghost Games, los pocos que quedaban estaban trabajando en un juego de carreras extremas bien chulo… y bien cancelado. El Leer más…
Hace un mes exacto hablé de cómo me encantaban los shooters que está lanzando Bethesda. Es un poco irónico que una empresa con un nombre tan vinculado a los RPG destaque en un género ta diferente como los juegos de disparos, pero hay que reconocer que lo están haciendo de maravilla.
Hoy toca hablar un poco de DOOM, el nuevo DOOM. Seguramente ya sepáis que me ha parecido una maravilla, pero nunca está de más explayarse un poco, así que vamos con ello.
Si el nombre Klei Entertainment no os dice nada, seguramente sí lo haga Mark of the Ninja, Don’t Starve, Shank o el reciente Invisible, Inc. Un buen estudio independiente que se toma su tiempo y termina lanzando unos juego bastante buenos. Y ahora preparan uno nuevo, Hot Lava. La idea Leer más…
¿Os acordáis todas esas veces que pensábamos que iban a anunciar Dragon Quest VII: Fragmentos de un mundo olvidado en occidente? Salió hace más de tres años en Japón y seguimos esperando el remake de la séptima entrega para 3DS. Pero ojo, que ya tiene fecha tanto en América como Leer más…
El problema de estos días de E3 con tantísimo tráiler y tantas noticias, es que al final los grandes anuncios terminan eclipsando a otros más pequeños y te pierdes cosas bien chulas. Ese ha sido mi caso con NieR Automata, que además es de los siempre amados en esta casa Platinum Games. Como este año Square-Enix no tenía conferencia y Sony evitó los juegos japoneses en la suya, hasta ahora no lo había visto.
Esto que tenéis debajo es el tráiler que han preparado para la feria y tiene ese toque Platinum en todo momento. El combate es infinitamente más fluido y ojo al momento shmup, parecido al Shahriyar de la primera entrega. No tiene fecha concreta, pero saldrá a principios del año que viene.
Tras el salto os dejo un vídeo de un cuarto de hora de gameplay, con el propio director del juego Taro Yoko. Seguramente podrían haber enseñado cualquier otra zona más interesante, pero es lo que hay.
Aunque este E3 estaba centrado en Zelda, al final ha caído una sorpresilla hace unos minutos en el stream de la Treehouse. Se había anunciado que Nintendo iba a presentar una nueva IP y que era un RPG para 3DS, que ha resultado ser algo llamado Ever Oasis, y lo Leer más…
Uno de los juegos que más me gustaron de la conferencia de Sony fue este Spider-Man desarrollado por Insomniac. Aún está en una fase temprana y no tiene fecha, ni siquiera nombre, pero tiene muy buena pinta. Uno de los problemas de los juegos de super héroes es que por Leer más…
Tras las conferencias del resto de compañías, el martes es por tradición el día de Nintendo. Este año iba a ser diferente porque no había conferencia, sino sólo Treehouse jugando a Pokémon, Zelda y un par de cosillas más el miércoles, por lo que los ánimos estaban calentitos. Todos cabreados con Nintendo, todos renegando, hasta que llegó lo que todos querían en sus adentros. Esto es The Legend of Zelda: Breath of the Wild:
El hecho de que la cabecera de la entrada sea el logo japonés no es casual. En la versión occidental no pasa, pero en la nipona es prácticamente un calco del logo del primer Zelda de todos, como indicando que vuelven a las raíces. Y a juzgar por lo que se está viendo en el stream de Nintendo, no van tan desencaminados.
Aunque ahora os iré dejando los segmentos de gameplay según se vayan publicando, lo que se puede ver ya es esa sensación de aventura que quizá faltaba últimamente. La demo es sólo un pequeño escenario de un mundo enorme con el que pretenden romper con todo lo que era Zelda hasta ahora, y es lo que más expectación me genera.
Aunque hay un millón de detalles y razones por las que tiene muy buena pinta, es esa sensación de grandeza lo que más me gusta. Y de eso hablaré en un par de días, cuando se haya visto todo lo que tengan que enseñar, porque cada segundo se ve algo nuevo. Ahora de momento vamos a deleitarnos un poco con este The Legend of Zelda: Breath of the Wild.