Análisis Yo-Kai Watch (Nintendo 3DS)

yokai watch cabecera

Hace ya unas semanas que salió Yo-Kai Watch en 3DS, acompañado de todo el séquito de serie de dibujos, merchandising y juguetitos varios, todo pensado para sacar buena tajada. Aquí lo que nos interesa es el juego de la portátil, algo que me había llamado la atención desde mucho antes de su llegada a Europa, y del que hoy os voy a hablar.

(más…)

Por qué el nuevo DOOM es exactamente lo que la saga necesitaba

DOOM 2016

Hace un mes exacto hablé de cómo me encantaban los shooters que está lanzando Bethesda. Es un poco irónico que una empresa con un nombre tan vinculado a los RPG destaque en un género ta diferente como los juegos de disparos, pero hay que reconocer que lo están haciendo de maravilla.

Hoy toca hablar un poco de DOOM, el nuevo DOOM. Seguramente ya sepáis que me ha parecido una maravilla, pero nunca está de más explayarse un poco, así que vamos con ello.

(más…)

Me lo había pasado, pero NieR Automata parece bien chulo

El problema de estos días de E3 con tantísimo tráiler y tantas noticias, es que al final los grandes anuncios terminan eclipsando a otros más pequeños y te pierdes cosas bien chulas. Ese ha sido mi caso con NieR Automata, que además es de los siempre amados en esta casa Platinum Games. Como este año Square-Enix no tenía conferencia y Sony evitó los juegos japoneses en la suya, hasta ahora no lo había visto.

Esto que tenéis debajo es el tráiler que han preparado para la feria y tiene ese toque Platinum en todo momento. El combate es infinitamente más fluido y ojo al momento shmup, parecido al Shahriyar de la primera entrega. No tiene fecha concreta, pero saldrá a principios del año que viene.

Tras el salto os dejo un vídeo de un cuarto de hora de gameplay, con el propio director del juego Taro Yoko. Seguramente podrían haber enseñado cualquier otra zona más interesante, pero es lo que hay.

(más…)

Paren las rotativas: aquí está The Legend of Zelda: Breath of the Wild

the legend of zelda Breath of the Wild

Tras las conferencias del resto de compañías, el martes es por tradición el día de Nintendo. Este año iba a ser diferente porque no había conferencia, sino sólo Treehouse jugando a Pokémon, Zelda y un par de cosillas más el miércoles, por lo que los ánimos estaban calentitos. Todos cabreados con Nintendo, todos renegando, hasta que llegó lo que todos querían en sus adentros. Esto es The Legend of Zelda: Breath of the Wild:

El hecho de que la cabecera de la entrada sea el logo japonés no es casual. En la versión occidental no pasa, pero en la nipona es prácticamente un calco del logo del primer Zelda de todos, como indicando que vuelven a las raíces. Y a juzgar por lo que se está viendo en el stream de Nintendo, no van tan desencaminados.

Aunque ahora os iré dejando los segmentos de gameplay según se vayan publicando, lo que se puede ver ya es esa sensación de aventura que quizá faltaba últimamente. La demo es sólo un pequeño escenario de un mundo enorme con el que pretenden romper con todo lo que era Zelda hasta ahora, y es lo que más expectación me genera.

Aunque hay un millón de detalles y razones por las que tiene muy buena pinta, es esa sensación de grandeza lo que más me gusta. Y de eso hablaré en un par de días, cuando se haya visto todo lo que tengan que enseñar, porque cada segundo se ve algo nuevo. Ahora de momento vamos a deleitarnos un poco con este The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

(más…)