Conduciendo como un videojuego

Todos nos hemos puesto en cualquier juego de conducción la cámara interior para sentir que estábamos conduciendo de verdad ¿a que sí? Pues bien, hay gente con mucho tiempo libre y que se ha planteado: ¿Por qué no conducimos de verdad como si fuese un videojuego? Y eso han hecho:

Imre Jele nos enseña Dead to Rights: Retribution

Imre Jele 1 [TF]
Volatile Games de la mano de Namco le han dado una vuelta de tuerca a la saga Dead to Rights, que vio la luz allá por 2002, y nos traen Dead to Rights: Retribution.

Imre Jele, director del proyecto, estuvo hace poco en Madrid presentando el juego que lo definió como «sentirse un héroe del mundo real».

Dead to Rights: Retribution, nos presenta un modo de juego de acción, que mezcla la agresividad del combate, tanto cuerpo a cuerpo como a base de tiroteos, con el sigilo.

Durante el juego manejamos a dos personajes: a Jack Slate y a Shadow, un husky con bastante carisma. «Con el primero tendremos la acción y con el segundo el sigilo» aseguraba Jele, y es cierto, ya que cuando manejamos a Jack nos servimos de Shadow para trazar una estrategia que bien valga para despistar al enemigo, atacar cada uno por un lado, o para que el can te provenga con armas y munición.

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