Análisis *del modo campaña de* Battlefield 3 (Xbox 360)

¿Sabéis esa sensación que causan algunos juegos que no son gran cosa pero te intentas auto-convencer de que son buenos o por lo menos no tan malos? O con películas o series, que las ves pensando «Venga, va…. que tampoco está tan mal….» pero en realidad sabes que no valen ni para pasar el rato. Estas cosas lo normal es que pasen con productos que tienen un presupuesto escaso y se ha quedado a medias, o cuando lo hace una compañía por la que tienes cierto afecto e intentas no apedrearla. Pues algo así me ha pasado con Battlefield 3. Y ahora os cuento el por qué.

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Battlefield 3 es la espectacularidad hecha videojuego

Uno de los platos fuertes de la conferencia de EA era Battlefield 3, y no creo que haya dejado a nadie con mal sabor de boca. El juego es muy burro gráficamente, el motor Frostbite funciona a las mil maravillas y parece que la lucha por las ventas con Modern Warfare 3 va a estar reñida.

Como podéis ver, argumentos no le faltan:

Y tras el salto un tráiler con las bondades del motor Frostbite 2, de la campaña del juego y de una batalla de tanques.

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Primer (y breve) vistazo al ingame de Battlefield 3

¡Marines, explosiones, tiros, correr entre callejones! Todos los ingredientes para hacer un FPS hoy en día. Por suerte con la mano de DICE por detrás, lo que infunde bastante tranquilidad. De vídeo ingame apenas son unos segundos, pero lo justo para empezar a hypear a unos cuantos con Battlefield 3.