El sistema de trabajos en Bravely Default

Como en algunos RPG clásicos, en Bravely Default: Flying Fairy también tendremos un sistema de trabajos para los combates por turnos. Y aquí está en imágenes.

Algunos de estos trabajos son ya viejos conocidos como el Mago Blanco, Mago Negro, Monje y Caballero, pero llegarán unos cuantos completamente nuevos, aunque no se especifica cómo serán.

Además en este juego el sistema de trabajos está justificada en este mundo. La gente que tiene un objeto llamado «Astarisk» son aquellos que podrán cambiar su oficio a su antojo. Incluso lo tendrán algunos miembros de la fuerza aérea de Eternia, quienes van detrás de nuestra heroína, Anies.

Tras el salto tenéis una galería con imágenes de los distintos trabajos que se han publicado hasta ahora.

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Qué bonito es Bravely Default: Flying Fairy

Pero qué bonito es Bravely Default: Flying Fairy, el juego que se ha sacado de la manga Square-Enix y qué pena que todavía no tenga fecha en ningún lado. Al menos en Japón ya han salido unas cuantas demos, aunque sea para mostrar la Realidad Aumentada del juego.

Además han «explicado» a qué viene un nombre tan raro. Al parecer Bravely Default viene a «el coraje que hay que tener para no fallar en lo que la gente espera de ti». O algo así.

Tras el salto tenéis la galería. Algunas imágenes las habréis visto ya, otras son nuevas.

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Nuevas imágenes de Bravely Default Flying Fairy

Hazme tuyo, Square-Enix. Eso es lo que preveo que van a decir uno o dos que conozco el día que Bravely Default Flying Fairy llegue a estas tierras (todavía no tiene fecha ni en Japón). Porque el juego no es bonito, es lo siguiente, y con un regustillo a jRPG clásico y a Final Fantasy: The 4 Heroes of Light que gusta. Y la imágenes lo demuestran.

Por cierto, se ha confirmado que el juego no lo está desarrollando Matrix (como el FF:4HoL), sino Silicon Studio, los responsables de 3D Dot Game Heroes. Habrá que ver cómo se desenvuelven, pero mi voto de confianza ya lo tienen. De momento en Japón ya han tenido dos demos (con cosas de Realidad Aumentada y tal), así que esperemos que no tarden mucho en dar más datos del juego.

Como son un montón de fotos, las pongo tras el salto en la galería.

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Echad un ojo a Bravely Default: Flying Fairy

Bravely Default Flying Fairy, el precioso RPG que anunció Square-Enix hace unos días para Nintendo 3DS, está volviendo loco a más de uno, en el buen sentido de la palabra. Y no es para menos, ya que el juego pretende volver a los orígenes del género que tanta gloria tuvo en su pasado y ser una secuela espiritual digna de Final Fantasy Los 4 Héroes de la Luz.

Un juego que combinará sistemas de trabajos y habilidades en las batallas, al estilo Final Fantasy V, con por supuesto, combates aleatorios. Además el apartado visual y sonoro está a cargo de gente que no habían trabajado antes en S-E, y este soplo de aire fresco (o sangre fresca, mejor dicho), le está dando un aspecto impecable de momento.

Tras el salto tenéis una galería bastante completa del juego.

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Bravely Default: Flying Fairy, el nuevo RPG de Square-Enix

Cuando muchos se esperaban una continuación de Final Fantasy: The 4 Heroes of Light, Square-Enix ha decidido tomar otro camino y empezar con una nueva IP. Un RPG llamado Bravely Default: Flying Fairy, que correrá a cargo de Tomoya Asano y con Akihiko Yoshida en la dirección artística.

Lo curioso del juego, es que a parte de los clasicos elementos de un juego así, hará uso de las funciones de Realidad Aumentada, gracias a unas cartas especiales.

Durante el TGS se podrá probar, así que veremos qué sale de todo esto, porque con el Final Fantasy antes mencionado de DS hicieron un muy buen trabajo.

Tras el salto, la galería.

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