Análisis
Análisis Castlevania Lords of Shadow: Resurrection (DLC)
Hace un par de meses analicé Reverie, el primer DLC de Castlevania Lords of Shadow. Un capítulo descargable malo, corto, sin chicha y por el que no valía la pena soltar ni un céntimo.
Hoy hago lo propio con Resurrection, segundo y último DLC, y me alegro de poder decir que este capítulo (el XIV) sí hace honor al juego completo, una de las grandes sorpresas del pasado año.
Es un capítulo extra corto con sólo dos niveles, con bastante poco escenario para recorrer, por cierto. Pero son tan endemoniadamente difíciles que se va a hacer muy largo. E intenso, muy intenso, ya que desde el mismo principio ya empezamos a repartir leña a diestro y siniestro. Y aunque hay pocos enemigos que derrotar, sudaremos sangre para conseguir terminar ambos.
Además termina de cerrar la historia del juego, en especial el final que aparece tras los créditos, que seguro que dejó bastante confuso a más de uno. Pero sinceramente, 800 MSPoints (10 eurazos) se me antoja caro para lo que es, aunque si los gastáis os dejará satisfechos.
Tras el salto tenéis un análisis con algún pequeño -y obvio- spoiler.