Análisis Castlevania Lords of Shadow: Resurrection (DLC)

Hace un par de meses analicé Reverie, el primer DLC de Castlevania Lords of Shadow. Un capítulo descargable malo, corto, sin chicha y por el que no valía la pena soltar ni un céntimo.

Hoy hago lo propio con Resurrection, segundo y último DLC, y me alegro de poder decir que este capítulo (el XIV) sí hace honor al juego completo, una de las grandes sorpresas del pasado año.

Es un capítulo extra corto con sólo dos niveles, con bastante poco escenario para recorrer, por cierto. Pero son tan endemoniadamente difíciles que se va a hacer muy largo. E intenso, muy intenso, ya que desde el mismo principio ya empezamos a repartir leña a diestro y siniestro. Y aunque hay pocos enemigos que derrotar, sudaremos sangre para conseguir terminar ambos.

Además termina de cerrar la historia del juego, en especial el final que aparece tras los créditos, que seguro que dejó bastante confuso a más de uno. Pero sinceramente, 800 MSPoints (10 eurazos) se me antoja caro para lo que es, aunque si los gastáis os dejará satisfechos.

Tras el salto tenéis un análisis con algún pequeño -y obvio- spoiler.

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Análisis Castlevania Lords of Shadow: Reverie (DLC)

Más o menos esta es la cara que se me ha quedado al terminar Reverie, el primer DLC del genial Castlevania Lords of Shadow. Y remarco que el juego original es genial, porque es justo lo contrario a este DLC. Una señora decepción es lo que me he llevado, vamos.

Como el análisis puede tener algún spoiler (intentaré que tenga los menos posibles), os pongo por aquí un resumen en pocas líneas y dejo el resto tras el salto:

El capítulo descargable es corto, cortísimo. Me ha durado una hora y media, jugando mientras comía y andaba atento del ordenador, por lo que en una hora te lo puedes ventilar tranquilamente. También es hiper sencillo, y es que casi no hay enemigos, es una sucesión de puzzles, también todos bastante simples. Por no haber, no hay ni lucha final. Lo único para lo que sirve es para aclarar un poco la historia tras el juego, pero eso también lo hace un resumen por internet, la verdad. No vale los 800 MSPoints u 8€ que cuesta, tristemente.

Y ahora el análisis largo, con spoilers, tras el salto.

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Reverie, el primer DLC de Castlevania LoS, llegará a finales de mes

Castlevania Lords of Shadow, una de las buenas sorpresas del año pasado, está a punto de recibir su primer DLC. Se trata de Reverie, y estará compuesto de dos capítulos extra.

En esta ocasión, nos tocará volver al Castillo en busca de Laura, una antigua sirvienta de Camilla. Pero, al haber matado a la Vampira Reina hemos liberado a un viejo demonio, por lo que nos tendremos que enfrentar a él para equilibrar la balanza entre el bien y el mal.

Llegará a finales de este mes, a 7.99€ en PlayStation Network y a 800 MSPoints en Xbox Live.

Tras el salto tenéis una galería de los capítulos descargables.

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Análisis Castlevania Lords of Shadow (Xbox 360)

Día 8 de octubre de 2010: Llega Castlevania Lords of Shadow a mi casa.
Día 17 de noviembre de 2010: Después de agonizar y sufrir en mis carnes su larga duración, me lo termino.

¿Qué ha pasado entre estas dos fechas? Pues, aparte de unos cuantos juegos, un hack’n slash muy vistoso gráficamente y muy espectacular. ¿Es o no es un Castlevania? Para mi gusto, si, sobre todo a partir un poco antes de la mitad del juego. Y aunque a vosotros no os lo parezca, no quiere decir que no sea un juego divertido y muy laaaaaaargo.

Tras el salto tenéis el análisis completo.

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