Casi cuatro años ha tardado en llegar Dragon’s Dogma a PC. Pero aquí está, junto con la expansión Dark Arisen y una serie de mejoras que lo convierten fácilmente en la mejor versión de todas. Y como sé que muchos dejaron pasar el juego en su día y ahora tienen la oportunidad de redimirse, voy a contaros un poco qué tal.
El Dragon’s Dogma original salió en mayo de 2012. Un año después llegó la expansión Dark Arisen y ahora, casi cuatro años más tarde, por fin llega a PC. Hoy, señores, Dragon’s Dogma: Dark Arisen sale en Steam, a eso de las siete de la tarde. El juego se ha Leer más…
Una de las mejores cosas que hizo Capcom la generación pasada fue lanzar Dragon’s Dogma. Aun así, tenía unos cuantos fallos (algunos a mi parecer muy básicos), cosa que arregló con Dragon’s Dogma: Dark Arisen, el cual era una reedición mejorada del juego con más contenido. Y ahora por fin Leer más…
Dragon’s Dogma fue uno de os juegos que me sorprendió para bien el año pasado. No era el juego perfecto y había muchas cosas mejorables, pero desde luego no estaba nada mal, y la ambientación me parecía genial. Ahora llega la expansión Dragon’s Dogma: Dark Arisen (PS3 y Xbox 360, Leer más…
Desde que se anunció Dragon’s Dogma le he venido siguiendo la pista como he podido. Pero hubo un momento en el quise dejar de destriparme el juego para poder jugarlo sin conocer demasiadas cosas. Y ahora a dos semanas de su lanzamiento aquí tenemos el tráiler pertinente. Como ahora veréis, Leer más…
Tras esta gran caja de aquí arriba se guardan los contenidos de la edición coleccionista de Dragon’s Dogma. Y el plato principal quizás os recuerde a un juego de rol en el que también podéis matar dragones, porque es una figura bien maja de un dragón de 16x24cm.
Además vendrán unos marcapáginas (con un código para un DLC) y un libreto llamado Dragon’s Dogma The Beginning. De todos modos, Capcom venderá los DLC para quienes compren la edición normal (¿a que no os lo esperábais?).
Todavía no hay nada acerca de si esta edición saldrá de Japón. Es más, lo dudo bastante, pero estaría realmente bien. Y bueno, la figura del dragón la tenéis tras el salto.
Hacía tiempo que no ponía nada de Dragon’s Dogma por aquí, pero creo que este tráiler merece la pena. En él se nos muestra a los personajes protagonistas del juego mientras matan, acuchillan, disparan flechas y hacen más cosas a todos los monstruos mitológicos que os podáis imaginar.
Capcom espera vender un millón y medio de copias del juego, y crear una franquicia potente como Monster Hunter o Sengoku Basara. Buena pinta tiene, desde luego, y seguro que su parecido con MH ayuda bastante a conseguir unas buenas ventas, así que habrá que ver cómo se desarrolla todo y si llegarán más secuelas.
Tras el salto tenéis un vídeo ingame en una de las misiones del juego, en concreto una con un gólem de piedra, jugando a cooperativo entre cuatro.
Uno de los juegos que más espero para el año que viene, Dragon’s Dogma, se ha mostrado en el Tokyo Game Show. No podía ser menos, dado su parecido (al menos en vídeos) con Monster Hunter, y sabiendo la locura que provoca eso en Japón. El título tiene una pinta Leer más…
Como habréis visto en lo que hemos hablado de Dragon’s Dogma, lo nuevo de Capcom, tendremos que andar luchando continuamente contra criaturas enormes. Y para hacerlo contaremos con unos compañeros que nos ayudarán.
Pero claro, la coordinación es esencial, y la combinación de habilidades también. Así que nos podremos especializar en una clase para poder tener más variedad de ataque en nuestro equipo.
De momento os dejo con el tráiler extendido del juego, y tras el salto todo el tema de clases y evoluciones.
Hidras, grifos y ahora quimeras. El catálogo de animales gigantes a matar en Dragon’s Dogma parece que será extenso, y el juego tiene una pinta muy, muy buena.
Quizá no es lo más puntero técnicamente, pero no está nada mal (a falta de probarlo en persona, obviamente) y las luchas combinadas entre distintas clases para derrotar a la bestia prometen un cooperativo bastante entretenido.
De momento aquí tenéis un tráiler y tras el salto un poco de juego ingame.