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Los efectos de luz en Dragon’s Dogma
En esta ocasión las imágenes de la galería que tenéis tras el salto no son para ver a qué nuevo animal gigante nos vamos a encontrar, sino más a los efectos de luz presentes en Dragon’s Dogma.
Técnicamente el juego luce fenomenal, al menos en capturas y vídeos, habrá que ver en el juego final, porque también es cierto que uno de los vídeos ingame con los que se presentó el juego cantaba un poco en ciertos apartados. Además tiene esa ambientación medieval que siempre me ha gustado tanto.
El ver que algunas capturas son la misma a diferentes horas del día me hace preguntarme si el juego tendrá algún tipo de sistema horario e irán pasando las horas mientras jugamos. Porque salir a capturar un bicho a primera hora de la mañana y terminar combatiendo con él por la noche estaría muy bien.