Análisis L.A. Noire (Xbox 360)

Por fin me he terminado la obra no tan maestra del Team Bondi, L.A. Noire. Un proyecto bastante ambicioso y que había generado mucho polvo antes de su salida, en parte gracias a las magníficas expresiones faciales que se han conseguido. Pero el juego no vive sólo de esta maravilla visual, así que pasemos a analizarlo más a fondo.

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El Rockstar Pass y los DLC de L.A. Noire

El Rockstar Pass es un nuevo sistema que se ha sacado Rockstar de la manga para vender los DLC. Se trata de una especie de bono que, una vez pagado, nos dará acceso a todo el DLC que salga para ese juego, ahorrándonos unos euros. Y el primer juego en estrenarlo será L.A. Noire.

Hasta el día 13 de junio está rebajado, quedándose en 800 MSPoints/8.99€, y conseguiremos un ahorro del 50% en el total del precio de los DLC. A partir de ese día costará 960 MSPoints/11.25€, dando un ahorro del 40%.

Una vez comprado podremos descargar los DLC cuando salgan de forma gratuita. Pero hay que tener en cuenta que se incluyen todos los DLC, con tonterías como un arma o un traje nuevos, así que haced cuentas para ver si os sale a cuenta, o sale mejor comprar los dos o tres DLC que os interesan.

Tras el salto tenéis los DLC anunciados junto con el precio.

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