Sin libertad, gracias


Para lineal, las primeras 400 horas del Final Fantasy XIII

Este artículo quería hacerlo desde hace tiempo, pero gracias a que Yonkykong se animó ayer a exponer su opinión, aprovecho para responderle yo aquí. Y es que a mí, al contrario que a él, no me gustan los juegos con libertad. Bueno, no es que no me gusten, pero prefiero un juego lineal.

Y ahora diréis: «Joe Topofarmer, si siempre ponemos a parir a los juegos que son tremendamente lineales». Si. Me da igual.

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