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Nueva información de Monster Hunter 4
En una entrevista concedida a Famitsu, Ryozo Tsujimoto (productor de Monster Hunter 4) ha estado hablando bastante sobre el juego, y ha comentado algunas de las novedades. El juego lleva en desarrollo dos años, el mayor tiempo en cualquier juego de la serie, y hasta que salga en primavera de 2013 aún le queda tiempo.
Se empezó a desarrollar junto a Monster Hunter 3G, por lo que algunas de las novedades de éste, como la cámara con apuntado, volverán a esta nueva entrega. Además podremos volver a sacar dos Felynes para que nos ayuden en las misiones.
Según Tsujimoto y Kaname Fujioka, director del juego, la palabra clave aquí es «aventura». En el modo de un jugador tendrá una historia más trabajada que otras veces, con el mayor número de NPCs hasta la fecha. Nuestro hogar será Barubare, pero a diferencia de otras veces, no es un pueblo, sino un conjunto de caravanas que se van moviendo por el mapa.
El mundo ahora tiene varias alturas, por lo que la cámara es libre. Además podremos aprovechar estos saltos para realizar ataques más potentes y los enemigos se comportarán de una manera u otra dependiendo del terreno. Terreno que se podrá modificar o destruir. Lo que no habrá serán niveles acuáticos.
Quieren que el juego sea un soplo de aire fresco y que sea divertido hasta el simple hecho de dar una vuelta por el escenario. El juego tendrá cooperativo local de hasta cuatro jugadores, pero no han comentado nada del online.
Tras el salto tenéis los scans de Famitsu, con unas cuantas imágenes.