Los cronómetros en los videojuegos

Hace poco ha salido el juego «Dead Rising 2», el cual tiene como objetivo matar a los zombies de todas las maneras posibles, usando como guía el KillaSutra. El caso es que tenemos una hija infectada por los zombies y tenemos que salvarla de convertirse en ese ser comecerebros. Y aunque queramos ser malos y dejarla que se muera mientras nos divertimos #{gerundios} zombies no podemos, tenemos que darle su medicina.

#gerundios: quemando, aplastando, disparando, destrozando, explosionando, mutilando, cortando…

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Sin libertad, gracias


Para lineal, las primeras 400 horas del Final Fantasy XIII

Este artículo quería hacerlo desde hace tiempo, pero gracias a que Yonkykong se animó ayer a exponer su opinión, aprovecho para responderle yo aquí. Y es que a mí, al contrario que a él, no me gustan los juegos con libertad. Bueno, no es que no me gusten, pero prefiero un juego lineal.

Y ahora diréis: «Joe Topofarmer, si siempre ponemos a parir a los juegos que son tremendamente lineales». Si. Me da igual.

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Impresiones de juegos en 3D de PlayStation 3

Muy de moda están las 3d ahora mismo. Prácticamente todas las películas que llegan al cine tienen su versión 3d, y esto es algo que lentamente va llegando a los hogares, y no solo para películas, si no tambien para videojuegos.

Sony introdujo hace relativamente poco meses soporte para 3d en algunos juegos de Playstation 3, y esta semana he tenido ocasión de probar esta nueva función con algunos juegos en casa de un compañero.

He podido probar juegos como Motor Storm, Super Stardust y MLB10.

Por ello, quisiera dejar mis impresiones sobre ello. Decir que tenía muchas dudas sobre esta tecnología, y ahora tengo más, pero con pequeñas esperanzas.

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¿Por qué tantos juegos malos basados en licencias?

Este post viene incentivado por las declaraciones de Bobby Kotick, CEO de Activision, sobre los últimos juegos de Spiderman que han hecho, ya que según él «apestan».

Si bien las declaraciones chocan con el tópico de cualquier directivo en decir que su juego es el mejor, no le falta razón.

Porque los últimos juegos del Hombre Araña han sido «flojos», por no decir una mierda. Y como de Spiderman, de la mayoría de licencias que se pasan a videojuegos.

Y la verdad es que no sé porqué hacen juegos tan malos. Bueno, me imagino alguna razón, como que el tirón de la película/personaje ya va a vender los juegos sin importar que sea bueno o malo. Pero no siempre es así, y muchas veces caen en un fracaso absoluto.

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Artículo interesante.

Muy buenas a todos. Pido perdón por andar tan ausente últimamente, pero espero que este post sea el inicio del retorno. Queria compartir con vosotros un artículo escrito por David Sanz, director de MarcaPlayer, que corresponde al Editorial del mes de Abril. No es algo que solemos hacer en la Leer más…