Primeras impresiones de Crackdown 2

CrackDown 2

Una vez mas Microsoft Games nos convocó a todos para presentarnos esta nueva entrega del Crackdown. La presentación fue espectacular. Para empezar se hizo en uno de las nuevas torres de Madrid, en una planta lo suficientemente alta como para dejar la ciudad a nuestros pies.

Con este espectacular marco se nos presentó el juego. Transcurre diez años después de la primera entrega. En esta ocasión nos veremos encerrados en un mundo controlado por unos terroristas que destrozan todo a su paso durante el día y por la noche todos se esconden para dejar paso a los monstruos nocturnos.

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Por LosGod, hace

Microsoft nos sorprende en su ultima presentacion del Halo Reach [Crónica presentación]

El miércoles pasado Microsoft nos ofreció una estupenda presentación de la nueva entrega de Halo, Halo Reach.

Esta beta nos la dejaron probar en modo multijugador a doce personas a la vez, entre las que se incluían personal de Microsoft, lo que hacia todo aun mas divertido.

Al entrar nos encontramos con dos estatuas de tamaño natural de los soldados de este juego, y se nos introdujo la beta con un vídeo de este mostrando sus nuevas armas y mejoras. Después nos sentaron en estas mesas y ala, ¡a jugar!

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Primeras impresiones en la presentación de Copa Mundial de la FIFA 2010

La ultima convocatoria creada por EA ha sido para presentar una nueva entrega de la saga del conocido FIFA, pero no una normal, sino una dedicada al mundial de Sudáfrica.

En este nuevo juego deportivo podemos ver como han llevado el realismo al límite. Han creado cosas increíbles, y no solo a la hora del juego en el campo (donde los movimientos, pese a ser similares a los del FIFA 2010, podemos ver como han mejorado notablemente) sino fuera de él, donde consiguen que salten miles de flashes hacia el campo o te hacen jugar sobre un césped lleno de confeti tirado antes del partido en las celebraciones previas …

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Imre Jele nos enseña Dead to Rights: Retribution

Imre Jele 1 [TF]
Volatile Games de la mano de Namco le han dado una vuelta de tuerca a la saga Dead to Rights, que vio la luz allá por 2002, y nos traen Dead to Rights: Retribution.

Imre Jele, director del proyecto, estuvo hace poco en Madrid presentando el juego que lo definió como «sentirse un héroe del mundo real».

Dead to Rights: Retribution, nos presenta un modo de juego de acción, que mezcla la agresividad del combate, tanto cuerpo a cuerpo como a base de tiroteos, con el sigilo.

Durante el juego manejamos a dos personajes: a Jack Slate y a Shadow, un husky con bastante carisma. «Con el primero tendremos la acción y con el segundo el sigilo» aseguraba Jele, y es cierto, ya que cuando manejamos a Jack nos servimos de Shadow para trazar una estrategia que bien valga para despistar al enemigo, atacar cada uno por un lado, o para que el can te provenga con armas y munición.

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