Veamos cómo Sony quiere conseguir el perdón de sus usuarios


«Tres millones de cuentas robadas en España. Tres.»

Esta mañana (a las 7 hora española), Kaz Hirai ha dado una conferencia acerca de la cagada de PSN de la que no se ha dejado de hablar estos días. Por supuesto, desde eñ Blog de Topofarmer no la hemos seguido, porque a esas horas estábamos haciendo cosas mejores, como dormir (por lo menos yo). Pero siempre quedan otros blogs y NeoGAF para enterarnos de las cosas.

Así que veamos qué cosas va a hacer Sony para tener contentos a sus usuarios (o no). Por cierto, si habéis entrado sólo para ver cómo Kaz Hirai se hacía el harakiri en directo con un PS Move, tristemente no lo ha hecho. Yo también lo esperaba.

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Sony la ha cagado bien cagada: posible robo de datos personales

Ayer en la entrada de por qué podía estar caído PlayStation Network comentábamos que no se había confirmado que se pudieran robar datos, aunque se dejaba la puerta abierta a ello. Y ha sido la propia Sony quien ha confirmado lo que muchos temían, la posibilidad de robo de datos personales existe.

Mediante un comunicado oficial (que tenéis tras el salto) cuentan que una intrusión en su sistema ha accedido a TODO lo que ha querido. Y cuando es todo, es TODO: nombre, dirección, historial de compras, dirección de facturación, cuentas bancarias y tarjetas de crédito… Una señora cagada por parte del equipo de seguridad de Sony, y que puede joder a más de uno y de dos. Si tenéis cuenta en PSN os recomiendo que os leáis el comunicado y que bloqueéis tarjetas, cambiar contraseñas y todo eso, ya que toda precaución es poca.

Están reconstruyendo el servicio y, por supuesto, no saben cuando acabarán. Me sabe bastante mal por los usuarios, que no tienen la culpa de nada, pero Sony se tiene bien merecido llevarse todos estos palos, por cómo se ha estado comportando durante toda esta generación. Esperemos que rueden cabezas por esto.

Habrá que ver cómo quedan las cosas cuando pase todo esto, la reacción de los usuarios y demás. La imagen de la compañía ahora mismo esta ya no por los suelos, está más abajo aún, y es curioso que aún haya gente que la defienda o reste importancia a todo esto.

Por cierto, en los Términos de Servicio y Acuerdo de Usuario de PlayStation 3 (eso que nunca leemos nadie), en su versión 5.1, de abril de 2011 (curioso…), en el punto 16 dice:

Rechazamos toda responsabilidad por pérdida o acceso no autorizado a los datos del usuario, a su cuenta de Sony Online Network o monedero de Sony Online Network

Hay culebrón para rato, señores. ¿Y vosotros qué opináis de todo esto?

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¿La verdadera razón por la que PSN está caído?

Entre tanto lío con la caída de la PlayStation Network poco o nada se sabe acerca de por qué realmente ha pasado casi una semana y sin estar arreglado. Se hablaba de Anonymous, pero ellos mismos se han encargado de desmentirlo. Pero puede que ya sepamos por qué es.

Según un moderador de PSX-Scene, salió un CFW (custom firmware) para PS3 que permitía convertir una consola normal prácticamente en una de desarrollo, con las ventajas que ello conlleva. Entre ellas conectarse a la red de desarrolladores (saltándose así el baneo en PSN) y, la que ha ocasionado el cierre, poder usar tarjetas de crédito falsas, ya que al estar en esa red «se supone que se es de confianza» y no se necesitaban más comprobaciones de seguridad.

Eso sí, según el mensaje que ha contado todo esto, ningún dato personal de nadie está comprometido, ya que desde las cuentas developer no se tiene acceso a esto. Esperemos que así sea.

Así que Sony decidió cerrar PlayStation Network por las bravas y ahora está trabajando para rehacerla de completo, ya sin estos agujeros de seguridad. No se sabe cuánto tardarán, y desde los foros y comunicados oficiales no se da ninguna información al respecto.

¿Qué opináis de todo esto? La verdad es que es bastante lamentable que aún después de una semana, nadie de respuestas o lo arregle. Aunque lo de no dar respuestas no es algo nuevo

Esperemos que luego recompensen bien a sus usuarios, como hizo Microsoft cuando en las navidades de 2008 Xbox Live sufrió algunos problemas durante un par de semanas (aunque no se llegó a caer, simplemente iba lento y mal por el aumento de tráfico). En este caso regalaron a todos los usuarios el juego Undertow (que aunque era bastante malo, valía 800 MSPoints) y un mes de Live gratis para todos.

Tras el salto tenéis el comentario completo del moderador de PSX-Scene.

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Video ingame de Trine 2

Trine, una de esas maravillas que vimos hace 2 años, tiene casi terminada su 2º parte. El juego de Frozenbyte Studios esta vez lo podremos disfrutar también Xbox Live, asi que estamos de enhorabuena. Nuevamente el punto fuerte del juego será el cooperativo, y los protagonistas serán los mismos: el Leer más…