Análisis Strider (Xbox One)

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Los ninjas futuristas machaca-soviéticos (Striders para abreviar) de Capcom han regresado tras un puñado de años en el olvido. Lo han hecho para llenar de lucecitas de neon nuestras pantallas, hacernos trepar y dar saltos acrobáticos todo el día y convertirse en una de las primeras joyas de este 2014, gracias al buen hacer de Double Helix.

Strider es un juego de acción y plataformas de movimiento lateral con gráficos tridimensionales. La mecánica es muy simple; avanza matando (o esquivando) a todos los masillas y robots que te ataquen desde todas partes.

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Hiryu volverá en 2014 con un nuevo Strider

En Capcom no se han olvidado de una de sus sagas más antiguas y preparan una nueva entrega de Strider que llegará en formato digital el año que viene a Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 y PC. Está siendo desarrollado por Double Helix (ugh) y cuenta con desarrolladores de los Strider originales ayudando en el proyecto.

Este nuevo juego será algo estilo metroidvania, incluyendo el mapa a explorar y el mejorar nuestras habilidades, y con el sistema de combate adaptado a Hiryu. Buena pinta tiene, desde luego, aunque quede bastante para ver la versión final.

Tras el salto tenéis un vídeo con gameplay.

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