Análisis Xenoblade Chronicles X (Wii U)

xenoblade chronicles x cabecera

La andadura de Monolith Soft y Nintendo comenzó hace unos ocho años. De esa unión salieron juegos como Disaster: Day of Crisis o Soma Bringer y colaboraciones en otros como Smash Bros Brawl. Pero cuando realmente explotó el estudio fue con Xenoblade Chronicles, un juego de Wii que se convirtió en uno de los mejores RPGs de su generación.

Ahora Monolith Soft vuelve con Xenoblade Chronicles X, una nueva entrega en la saga que cambia bastantes cosas y aun así ha sabido mantener el nivel y ya de paso dar una lección de cómo hacer un mundo abierto. Vamos a hablar de ello.

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Xenoblade y Mario & Luigi vienen a devolvernos la Navidad robada

xenoblade x

2015 es un año de transición para Nintendo. El año que viene casi con total seguridad (y más con los rumores que saltan últimamente) saldrá a la venta NX y dará carpetazo a 3DS y Wii U, por lo que era de esperar que este tramo final fuera más un periodo de sacar cosas para llenar que grandes juegos. Aun así, pocas cosas justifican el desastre que han sido tanto Animal Crossing: amiibo Festival como Mario Tennis: Ultra Smash.

El primero es un juego que nadie pedía y que, visto lo visto, a nadie le ha gustado. El otro tiene las bases de un buen juego, pero está a medio completar, lo cual es otra cagada elegante. Y aunque sea divertido, Triforce Heroes tampoco ha sido el juego que la gente esperaba. Con todo, Nintendo nos ha robado un poco la Navidad con uno de los finales de año más flojos que recuerdo. Pero ojo, que hay milagro: Xenoblade Chronicles X y Mario & Luigi Paper Jam vienen a devolvernos la alegría.

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Ya tenemos fechas para lo que le queda a Nintendo este año

mega yoshi amiibo

Esta misma tarde Nintendo ha confirmado las fechas para (casi) todo lo que le queda por lanzar este año y la sorpresa no ha sido un juego, sino este amiibo de Yoshi de lana de aquí arriba, más grande que un camión. Y más caro que la vida, porque al parecer costará $40, que imagino que podremos traducir en 40€.

Pero vamos a lo que importa, fechas y más fechas para lo que viene en Wii U y 3DS, que no es poco. Me voy a quedar pobre de aquí a final de año.

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No necesitas entender nada para fliparlo con el Xenoblade X Direct

Hace unas horas ha habido nuevo presentación de Nintendo, esta vez un Xenoblade Chronicles X Direct, pero sólo para Japón (el juego ahí sale el 29 de abril, aquí saldrá en la segunda mitad del año). Pero da igual, porque aunque no entendáis nada de lo que dicen lo vais a flipar igualmente con el juego.

El juego es un RPG para un sólo jugador, pero hay opción de hacer misiones online con hasta 4 jugadores. Luego tiene un online «indirecto» para 32 jugadores, con los que compartir información y objetos. Esto último tiene más pinta de hub en la ciudad, mientras que lo de a cuatro sí es el juego propiamente dicho.

Sobre lo demás, ya podréis ver que el juego es más que enorme. Se divide en 5 grandes continentes, cada uno con su ecosistema, sus secretos, sus enemigos… Menos mal que hay viaje rápido, porque si no nos dan las uvas. Además también se pueden usar los robotos para viajar más rápido, ya sea por el aire o tierra/agua. Por lo general, viene a ser un Xenoblade expandido, lo cual es bueno, muy bueno. Por aquí tenéis más información, por si os da por leerla.

Será el primer juego que se puede precargar en la eShop (descargarlo unos días antes poderlo jugar según salga) y ocupará 22.7Gb. Además han anunciado la fecha de Xenoblade 3D para 3DS: el 2 de abril. Tendrá soporte para amiibo, aunque de momento sólo el de Shulk. Os dejo un tráiler tras el salto.

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